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專利打造美好生活

發(fā)布時(shí)間:2017-4-12來源:中國知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)點(diǎn)擊:返回列表

原標(biāo)題:專利打造美好生活
       編者按:現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,給人類生活帶來了巨大改變。近年來,人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、智能可穿戴、社交軟件等突破性創(chuàng)新成果的出現(xiàn),更是給生活帶來了無限精彩。而在這些“精彩”背后,創(chuàng)新主體的專利布局也悄然展開,甚至有不少專利戰(zhàn)上演。本版挑選了近年來出現(xiàn)的對(duì)人類生活產(chǎn)生巨大影響的創(chuàng)新成果及其背后的專利情況進(jìn)行介紹,以饗讀者。
       人工智能 超強(qiáng)大腦 智慧驚人
       2017年初,名為“Master”的神秘圍棋選手迎戰(zhàn)包括中國圍棋名將聶衛(wèi)平、韓國圍棋冠軍樸廷桓在內(nèi)的中韓頂尖高手,連勝60場(chǎng)。就在社會(huì)公眾紛紛猜測(cè)“Master”究竟為何方神圣時(shí),其主動(dòng)宣布自己就是谷歌研發(fā)的人工智能阿爾法狗(AlphaGo)升級(jí)版。
       據(jù)了解,“人工智能”概念最早由約翰·麥卡錫于1955年在美國達(dá)特茅斯電腦大會(huì)上提出。人工智能試圖探尋人類智能的本質(zhì)并研發(fā)出具有類人類智能水平的核心技術(shù)和機(jī)器系統(tǒng),如機(jī)器人、語言交互、圖像識(shí)別等。
       在此后60多年發(fā)展歷程中,人工智能領(lǐng)域開始興起以棋類博弈的方式,比拼人類智慧和人工智能究竟誰更杰出。1997年IBM研發(fā)的深藍(lán)擊敗國際象棋冠軍加里·卡斯帕羅夫、2016年谷歌的人工智能阿爾法狗戰(zhàn)勝世界圍棋高手李世石,使得人工智能獲得了前所未有的關(guān)注。據(jù)了解,通過人機(jī)大戰(zhàn)名聲大噪的阿爾法狗,獲勝的秘訣就在于,其可以利用策略網(wǎng)絡(luò)和值網(wǎng)絡(luò)分析局勢(shì),判斷每種下子策略的優(yōu)劣,同時(shí)依靠強(qiáng)大的學(xué)習(xí)能力,通過強(qiáng)化學(xué)習(xí)策略進(jìn)行自我對(duì)弈來提高圍棋水平。
       事實(shí)上,阿爾法狗只是人工智能的冰山一角,人工智能的真正潛力在于各類現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,例如,曾因?yàn)閰⒓用绹吓浦橇柎鸸?jié)目打敗2位人類冠軍而名聲大噪的IBM人工智能程序沃森,可以運(yùn)用認(rèn)知計(jì)算能力,從病人病例和研究資料庫中尋找資料,幫助醫(yī)護(hù)人員找到最有效的治療方案。目前,IBM已與美國斯隆·凱特林癌癥中心合作,由沃森輔助部分醫(yī)生診斷乳腺癌、肺癌和直腸癌。除此之外,在聊天機(jī)器人、智能翻譯、搜索引擎,甚至無人駕駛等方面,都能看到人工智能的身影。
       如今,人工智能在全球方興未艾,全球知名企業(yè)已經(jīng)紛紛在人工智能領(lǐng)域加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新和專利布局,在前沿科技的商業(yè)化“落地”與場(chǎng)景應(yīng)用中越走越深。從專利申請(qǐng)數(shù)量來看,近20年人工智能領(lǐng)域?qū)@暾?qǐng)量總體呈平穩(wěn)上升趨勢(shì),而近3年專利申請(qǐng)量更有較大幅度提升,反映出人工智能技術(shù)逐步邁入高速發(fā)展時(shí)期。未來,人工智能將給人類生活帶來更多改變。
       智能可穿戴 神奇便利魅力無限
       2017年央視春節(jié)晚會(huì)的舞臺(tái)上,科技感十足的舞蹈節(jié)目《清風(fēng)》讓全國觀眾大飽眼福。160多位舞者靈巧地操控手中變化多端的水晶球翩翩起舞,將古典藝術(shù)與現(xiàn)代科技驚艷結(jié)合,實(shí)現(xiàn)這一舞臺(tái)效果的秘訣就是舞者佩戴的智能手套。而智能手套,只是近年來火熱發(fā)展的智能可穿戴設(shè)備中的一種。
       智能可穿戴設(shè)備是接穿在身上或是整合到用戶的衣服或配件的一種便攜式設(shè)備,其通過把多媒體、傳感器和無線通信等嵌入設(shè)備中,實(shí)現(xiàn)手勢(shì)和眼動(dòng)操作等多種交互方式。早在上世紀(jì)50年代,美國學(xué)者就已開始進(jìn)行相關(guān)研究,但直到2012年谷歌推出Google Glass智能眼鏡,智能可穿戴才走入大眾生活。
       輸入一句語音指令就能呼叫聯(lián)系人、發(fā)送短信、查看當(dāng)天路況,眨眨眼就能拍攝眼前的畫面,甚至通過手勢(shì)動(dòng)作玩一些虛擬小游戲……這些在科幻電影里的情節(jié),通過智能眼鏡都能實(shí)現(xiàn),并且隨著技術(shù)的不斷調(diào)整和進(jìn)步,相關(guān)功能逐步完善,帶來了更好的用戶體驗(yàn)。如今,智能可穿戴設(shè)備已覆蓋了醫(yī)療健康、戶外運(yùn)動(dòng)、影音娛樂、信息提醒、定位導(dǎo)航等諸多領(lǐng)域,出現(xiàn)了智能手環(huán)、智能手表、智能貼片、健康感知服裝等豐富多樣的產(chǎn)品,谷歌、蘋果、三星、小米、華為等國內(nèi)外公司都相繼推出了自己的智能可穿戴設(shè)備。
       值得關(guān)注的是,與競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)相一致,企業(yè)間的專利之爭(zhēng)同樣激烈。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2017年2月,我國在智能可穿戴設(shè)備領(lǐng)域的相關(guān)專利申請(qǐng)數(shù)量已達(dá)3000余件,已成為國內(nèi)外相關(guān)設(shè)備廠商進(jìn)行專利布局的重要市場(chǎng)。另有研究機(jī)構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,從2012年到2015年5月,在智能可穿戴設(shè)備領(lǐng)域,申請(qǐng)人共提交了4.1萬余件美國專利申請(qǐng)。2014年,微軟斥資1.5億美元從美國Osterhout設(shè)計(jì)集團(tuán)收購了一批與智能可穿戴設(shè)備有關(guān)的專利等資產(chǎn),顯示了其對(duì)智能可穿戴市場(chǎng)的雄心。有業(yè)內(nèi)人士提醒,在智能可穿戴設(shè)備火熱發(fā)展的背后,相關(guān)企業(yè)要時(shí)刻警惕該領(lǐng)域可能爆發(fā)的專利戰(zhàn)。
       虛擬現(xiàn)實(shí) 亦真亦幻 樂趣無窮
       王菲的“幻樂一場(chǎng)”演唱會(huì)、江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)、2017年央視春節(jié)晚會(huì)……統(tǒng)觀2016年的演出市場(chǎng)和各大衛(wèi)視節(jié)目,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)似乎成為“標(biāo)配”。除此之外,NBA、奧運(yùn)會(huì)、歐洲杯等賽事直播都紛紛引入了該技術(shù)??梢哉f,VR正在拉近觀眾與屏幕另一端的距離。
       據(jù)了解,VR技術(shù)是通過將多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、人工智能、傳感器技術(shù)等多種技術(shù)整合在一起,通過三維世界的模擬產(chǎn)生視覺、聽覺、觸覺為一體的三維虛擬環(huán)境,讓參與者獲得身臨其境的體驗(yàn)。自上世紀(jì)90年代以來,VR理論逐漸發(fā)展成熟,并越來越受到各方的重視。
       目前,VR技術(shù)正在悄然進(jìn)入人們的生活,廣泛覆蓋游戲、娛樂、教學(xué)、銷售和購物等領(lǐng)域。例如,視覺學(xué)習(xí)平臺(tái)Lifeliqe與HTC共同推出的體驗(yàn)式教學(xué)項(xiàng)目“Lifeliqe VR博物館”,用戶戴上VR眼鏡后可以在深海中進(jìn)入到鯊魚的身體,甚至可以穿越到侏羅紀(jì)時(shí)期近距離觀察恐龍等。2016年,淘寶推出了“Buy+”這一全新的購物方式,利用VR技術(shù)100%還原真實(shí)場(chǎng)景,身在廣州的用戶只要戴上VR眼鏡,就可以模擬在紐約的第五大道、英國復(fù)古集市等進(jìn)行購物。甚至在醫(yī)療領(lǐng)域,VR技術(shù)也正在發(fā)揮巨大作用。英國《科學(xué)報(bào)告》雜志發(fā)布的一份研究報(bào)告顯示,通過VR訓(xùn)練及腦部控制機(jī)器人技術(shù),一些因脊髓損傷而長(zhǎng)久癱瘓的患者能在移動(dòng)和感知上取得突破。
       此外,該技術(shù)也日益成為投資人的新寵,如Facebook花費(fèi)20億美元收購VR/AR行業(yè)的先行者Oculus,迅雷領(lǐng)投虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)大朋VR,百度、阿里巴巴、騰訊三大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也相繼加入VR領(lǐng)域。在國際市場(chǎng)上,微軟、索尼、三星、高通、諾基亞等巨頭企業(yè)也聚焦于此。目前,該領(lǐng)域的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2016年9月,該領(lǐng)域的全球?qū)@暾?qǐng)已近7萬件,研究熱點(diǎn)主要集中在虛擬對(duì)象、圖像處理、現(xiàn)實(shí)技術(shù)等方面;在該領(lǐng)域涉及國內(nèi)訴訟的專利已達(dá)到20余件,主要涉及追蹤、系統(tǒng)應(yīng)用、硬件等方面。未來,VR領(lǐng)域的專利競(jìng)爭(zhēng)很可能更加激烈。
       社交軟件 跨越世界 連接你我
       隨著智能手機(jī)的普及,社交軟件已經(jīng)成為人們必不可少的手機(jī)應(yīng)用,如果每款手機(jī)上只能搭載一類APP,很可能絕大多數(shù)人的選擇都是社交軟件?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,以微信、QQ、Facebook、Twitter等為代表的社交軟件,已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,甚至成為一種生活工具。
       21世紀(jì)初,LinkedIn、Myspace 以及Facebook相繼成立,并很快受到推崇,短時(shí)間內(nèi)便擁有了大量用戶。隨著智能手機(jī)的普及,更多的社交軟件應(yīng)運(yùn)而生,目前,全球主流的社交軟件有Facebook、Twitter等。創(chuàng)立于2004年的Facebook可謂全球社交應(yīng)用老大。從2008年以來,F(xiàn)acebook每年的用戶增長(zhǎng)量都以億計(jì),并于2012年成功上市。
       在國內(nèi)市場(chǎng)上,微信、微博、QQ等是當(dāng)之無愧的社交熱門應(yīng)用。其中,微信是騰訊于2011年初推出的一個(gè)為智能終端提供即時(shí)通訊服務(wù)的免費(fèi)應(yīng)用程序,由“微信之父”張小龍帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)打造。微信支持通過網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)送免費(fèi)語音短信、視頻、圖片和文字,同時(shí),也可以使用通過共享流媒體內(nèi)容的資料和基于位置的社交插件“搖一搖”“漂流瓶”“朋友圈”“公眾平臺(tái)”“語音記事本”等服務(wù)插件,此外還具有支付功能。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,就受到追捧,截至2016年第二季度,微信已覆蓋中國94% 以上的智能手機(jī),月活躍用戶達(dá)到8.06億, 用戶覆蓋200多個(gè)國家、超過20種語言。此外,各品牌的微信公眾賬號(hào)總數(shù)已經(jīng)超過800萬個(gè),移動(dòng)應(yīng)用對(duì)接數(shù)量超過8.5萬個(gè)。
       值得關(guān)注的是,盡管發(fā)展時(shí)間不長(zhǎng),但這些社交巨頭企業(yè)一直在加快專利儲(chǔ)備的步伐。以Facebook為例,從2007年開始至今,其就通過提交專利申請(qǐng)和并購的形式擁有了豐富的專利儲(chǔ)備,目前,F(xiàn)acebook在美國擁有的專利數(shù)量高達(dá)6580件。騰訊的專利布局工作始于2001年,并且以不斷增長(zhǎng)的趨勢(shì)發(fā)展,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2015年底,騰訊公司專利申請(qǐng)為9540件,在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司中名列前茅。
       2016年,在騰訊加快“走出去”的過程中,美國Uniloc公司以騰訊微信視頻、語音群聊功能涉嫌專利侵權(quán)為由將其訴至美國法院。此前,該公司還以專利侵權(quán)為由向另一社交軟件WhatsApp提起訴訟。由此,社交軟件領(lǐng)域的專利之爭(zhēng)引起了廣泛關(guān)注。有分析人士認(rèn)為,社交軟件領(lǐng)域的全球?qū)@畱?zhàn)將不可避免,相關(guān)企業(yè)還需提早做好專利布局,構(gòu)建專利“防火墻”
(責(zé)編:賀迎春、熊旭)

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